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有接近Unity的人士也向21记者透露, 目前内部正在对Unity Runtime Fee的执行细节进行研讨,将会在短期内给到开发者一个满意的答复。
Unity强调, 公司90%以上的客户都不会受到这一变化的影响,受影响部分是在游戏下载量、收入规模较大,且符合Unity Runtime费用模式门槛的客户。
据了解, Unity这一新的收费机制范围涵盖Unity个人版、Plus版、专业版,以及企业版用户,且会触发Unity Runtime费用的游戏需要同时满足两个条件,其一 ...
在今日 Unity 公开的新收费模式与配套服务的更新公告中提到,2024 年 1 月 1 日将会正式导入 Unity Runtime 收费模式,为使用 Unity 引擎的开发者制定出 ...
具体来看,新的收费机制范围涵盖Unity个人版、Plus、专业版以及企业版用户,且会触发 Unity Runtime费用的游戏需要同时满足两个条件: 一是该游戏在 ...
Unity这一公告在游戏圈内引发震动,多家开发商在社交平台上表达了不满。 9月14日,卡牌冒险游戏《杀戮尖塔》开发商Mega Crit在推特发布声明称,除非取消Unity Runtime费用,否则未来的新作将不再使用Unity引擎。 此外,多家开发商也在此前发布声明抗议。
根据官方的解释,Unity Runtime是在玩家设备上执行的代码,是让“Made with Unity”的游戏大规模运行的关键,每月的下载量达数十亿次。 此前5月Unity发布的2023Q1财报中,便对Unity Runtime的功能做出了特别说明。
2023年9月晚些时候,该公司部分收回了计划,称Runtime费用只适用于订阅Unity Pro和Unity企业版的用户,不再适用于现有游戏。
触发Unity Runtime 额外费用的游戏需要同时满足两个条件:该游戏在过去的 12 个月内的营收已经超过了设定的最低收入门槛;该游戏已经超过了设定的 ...
对此,Meta推出的全新Quest Runtime Optimizer堪称一款 “更直观、更易用” 的替代工具。它以Unity中的UI窗口形式呈现,能为开发者提供 “可直接付诸行动的见解”,针对发现的问题给出具体的缓解指导方案。