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在接受GamesRadar的最新采访时,战地工作室的四大工作室之一的Ripple Effect工作室的副总裁Christian Grass表示,团队在制作《战地6》时参考了不少来自前作的设计。“我们从三代和四代中汲取了灵感,”Grass谈到,“《战地6》想走现代路线,而我们已经很久没有尝试过现代风格了。” ...