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近日召开的财报电话会议上,EA(Electronic Arts)首席执行官安德鲁·威尔逊明确表示,EA正在将《战地》(Battlefield)系列从传统的单一游戏产品,转型为一个长期运营、持续更新的“平台型”项目。作为这一战略的关键一步,《战地6》被定位为迄今为止投资规模最大的系列作品,已动员公司内部多个工作室资源联合开发。
Investing.com - TD Cowen将Electronic Arts (NASDAQ: EA )的目标价从172.00美元上调至183.00美元,同时维持对该股的"买入"评级。EA目前交易价格为153.89美元,市值为389亿美元, InvestingPro 分析师给予其"良好"的整体财务健康评分。
EA报告2026财年第一季度净预订额为12.98亿美元,同比增长3%。公司强调其体育类游戏表现强劲,特别是EA SPORTS F1 25,实现了显著的同比净预订额增长。全球足球业务也表现良好,FC Mobile实现了季度净预订额的历史新高。
2025年7月24日 EA 旗下 战地风云工作室正式公布了《战地风云™ 6》的首支中文预告片,全球玩家首次得以完整一览这款全面战争射击游戏的全新篇章。 ...
2025年7月24日 EA 旗下 战地风云工作室正式公布了《战地风云™ 6》的首支中文预告片,全球玩家首次得以完整一览这款全面战争射击游戏的全新篇章。
据电子体育(电子竞技)行业报告显示,全球与中国电子体育(电子竞技)市场规模2024年各达174.31亿元(人民币)与51.14亿元,至2030年全球电子体育(电子竞技)市场规模将以22.31%的CAGR增长至583.65亿元。此外,该报告中还给出了重点区域电子体育(电子竞技)市场份额占比。