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在接受GamesRadar的最新采访时,战地工作室的四大工作室之一的Ripple Effect工作室的副总裁Christian Grass表示,团队在制作《战地6》时参考了不少来自前作的设计。“我们从三代和四代中汲取了灵感,”Grass谈到,“《战地6》想走现代路线,而我们已经很久没有尝试过现代风格了。” ...
Riding the momentum of arguably the strongest 50m split of her career, the Chinese swimmer finally surmounted an obstacle ...
我与金融基础设施和区块链技术领域的领导者Ripple的Zihang Jiao密切合作,受委托为其年度报告创作一系列章节插图。我们共同思考了每个章节的基调和信息传递,探索了视觉风格如何有效地传达和增强报告的叙事性。