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《华尔街日报》8月4日一篇题为《迪士尼的AI困局:捍卫经典IP,还是拥抱科技》的文章引发轩然大波。报道称迪士尼与Epic ...
·但近期有匿名消息称,Epic Games有高层认为迪士尼方面战略决策速度过于迟缓,引发关注,CEO因此回应实属不实信息,而且举例称《堡垒之夜》与《星球大战》的联动,执行速度快到平时联动活动的10倍之多,双方的合作根本没有任何迟滞。
8月4日,《华尔街日报》发表了一篇题为《迪士尼的AI困局:捍卫经典IP,还是拥抱科技》的文章,该文章中披露了迪士尼和Epic合作的一些细节,比如《堡垒之夜》中即将推出的神秘迪士尼模式,称该模式最早也要到2026年秋季才能推出,Epic的一些高管抱怨“ ...
6月27日消息,科技媒体9to5mac今天(6月27日)发布博文,报道称Epic Games首席执行官蒂姆・斯维尼(Tim Sweeney)依然不满苹果欧洲新规,认为新条款“公然违法”,且是“对公平竞争的嘲弄”。
感谢IT之家网友 对的时间点 的线索投递! IT之家 6 月 27 日消息,科技媒体 9to5mac 今天(6 月 27 日)发布博文,报道称 Epic Games 首席执行官蒂姆・斯维尼(Tim Sweeney)依然不满苹果欧洲新规, 认为新条款“公然违法”,且是“对公平竞争的嘲弄”。
因为Tim Sweeney在说出Epic游戏商城运营五年仍未实现盈利之前,他在接受一家媒体的采访时曾表示,该公司已经为与苹果的法律纠纷支付了超过1亿美元 ...
Epic 在新闻稿中分享了其与苹果之间的通信。 App Store 负责人 Phill Schiller 2 月 23 日致函 Epic Games CEO Tim Sweeney,质疑 Epic 是否愿意遵守苹果的规则。
「 点击上方"GameLook",订阅微信 」在近日举行的Unreal Fest 2023活动中,Epic Games公司CEO Tim Sweeney谈到了前不久的裁员问题,并谈到了该公司改变引擎 ...
尽管如此,Tim Sweeney并未详细透露具体调价方案,他表示虚幻引擎的新许可模式将会类似于Maya和 Photoshop 等工具。 他还谈到了竞争对手Unity的调价策略以及公司最近的裁员(裁员员工总数的16%),表示虚幻引擎的新付费方式与Unity不同,这是一项“必要的生存举措”。
Tim Sweeney 同时谈到了此前 Unity 的调价策略,及公司最近的裁员(裁掉了公司员工总数的 16%),表示虚幻引擎的新收费方式与 Unity 不同,这是一项“必要的生存举措”。 图源 外媒 engadget ...
Epic 首席执行官Tim Sweeney在公开信中表示Epic Games的“支出远多于收入”。“我们的结论是,裁员是唯一的办法,”他写道, “现在就得以这种规模 ...